| Índice | El planeta de los simios LV La ludopatía |
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Cualquier semejanza con la realidad no es ninguna coincidencia.
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Si una afirmación hiere tu sentido común, entonces no es verdad. La única verdad para ti es la que tú consideras como verdad. |
¿Qué es esa tontería de la ludopatía?
Yo no soy ningún ludópata, simplemente sigo el método tradicional de la Psiquiatría: tiro una moneda al aire y si sale cara, lobotomía, si sale cruz, shocks eléctricos, y si cae de canto, chaleco de fuerza…
Yo le tengo fobia al juego, en mi vida anterior desencarné jugando a la ruleta rusa…
¡Bestias, así no se cura la ludopatía!
No, no soy un jugador compulsivo, pero dejemos que el azar decida, si sale cara vamos a ver el partido, y si sale cruz vamos a ver vidrieras…
Espero que Nova nunca se entere que tengo una moneda de dos caras…
Según la simplista definición de la American Psychiatric Association, la adicción al juego o ludopatía "es una enfermedad adictiva en la que el sujeto es empujado por un abrumador e incontrolable impulso de jugar. El impulso persiste y progresa en intensidad y urgencia, consumiendo cada vez más tiempo, energía y recursos emocionales y materiales de que dispone el individuo. Finalmente, invade, socava y a menudo destruye todo lo que es significativo en la vida de la persona".
La adicción al juego es un trastorno psicogénico originado en la mente reactiva que ordena esta conducta irracional, y desaparece cuando se encuentran y eliminan los engramas que la provocan. La prueba de ello es que el clear, es decir, el liberado de engramas, al ser autodeterminado puede, según su libre albedrío, jugar y dejar de jugar cuando quiera. JORGE RAÚL OLGUÍN
El juego, en sí, lo mismo que el sexo, no tiene nada que ver con lo espiritual, pero si con él el jugador causa un daño, sea a sí mismo o a otros, la adicción puede acarrearle severo karma y por supuesto hacerlo descender de nivel. La compulsión a jugar también puede originarse en uno de los roles del ego, en cuyo caso la solución es integrar la mente. Más información en “Psicointegración”.
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Es increíble que los seres humanos confíen su salud mental a quienes dicen estas banalidades…
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Éste es otro ejemplo de la perplejidad en la que se encuentra la Psiquiatría con respecto al juego patológico
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LUDOPATÍA Y ABERRACIÓN por Horacio Velmont (según las enseñanzas de L. Ronald Hubbard) En el mundo hay más de cien centros de Dianética y Cienciología y miles de personas que han estudiado en ellos y conocen perfectamente los descubrimientos de Ron Hubbard respecto a la mente reactiva y los engramas que originan todas las aberraciones, entre ellas el juego compulsivo, así como también la tecnología para erradicarlas del planeta. La pregunta del millón es por qué estos descubrimientos, que son conocidos por personas comunes, amas de casa, empleados, comerciantes, etc., son ignorados olímpicamente por los profesionales del “arte de curar”, psiquiatras, psicoanalistas y similares. La respuesta está en el ego. Estos profesionales tienen tanto ego que solamente se ven a ellos mismos y a su supuesta sabiduría. Por lo tanto, ellos son los únicos que tienen la razón y ¡vaya uno a decirle que están equivocados! Y la verdad es que sí lo están, y con sus métodos, si no hay nadie que los detenga, terminarán creando algún monstruo tan desequilibrado que finalmente apriete el botón rojo y haga saltar al planeta por los aires. Por otra parte, y lo que hace más injustificable su ignorancia, es que los descubrimientos de Hubbard datan ya de más de medio siglo, pues fueron dados a conocer al mundo en 1950, cuando se editó “Dianética, la ciencia moderna de la salud mental”. Este libro es un best seller mundial desde la primera edición, ¿y ningún psiquiatra lo leyó? También existe otra posibilidad, y es que la “cabeza” de los psiquiatras no les dé cómo para comprender Dianética y solamente les alcance para “curar” a sus pacientes con las lobotomías, los shocks eléctricos, las camisas de fuerza y por supuesto las consabidas palizas manicomiales juntos con los baños de agua fría. De otra forma es difícilmente concebible que no estén enterados de los descubrimientos de Hubbard: han leído sus libros pero los han dejado de lado porque no los entendieron. Pasemos ahora a lo importante, es decir, veamos cómo puede producirse en una persona sana la compulsión de jugarse hasta la camisa que no tiene. Como ejemplo siempre es bueno poner al quirófano, porque es el lugar en donde se producen las mayores aberraciones en razón de que está presente el dolor y la droga, que es una combinación fatal para la implantación de los engramas más aberrantes. De paso, aunque lo suponemos remoto, especulamos con la posibilidad de que algún cirujano lea estas líneas y a partir de aquí imponga el silencio sepulcral en el quirófano y se gane la bendición de todos sus pacientes. Sabemos que en el quirófano los cirujanos y las enfermeras hablan desaprensivamente, ignorando que la mente reactiva del paciente anestesiado está grabando en sus células todo lo que sucede alrededor. Todo lo que ocurre en el quirófano, sean las palabras, el ruido de los instrumentos quirúrgicos, los olores, etc., el paciente puede más tarde recordarlos “al pie de la letra” en una sesión de Dianética, aunque a los cirujanos le parezca “cosa de mandinga”. – Yo en la vida me juego entero. – Yo también, y si es necesario no vacilo en jugarlo todo a una carta. – Hay muchos que son pusilánimes y no se juegan. – El que no juega a todo o nada es un cobarde. Incluso no es necesario que las palabras contenidas en el engrama estén tan claramente referidas al juego, porque la mente reactiva, siendo una mente que no razona, puede impulsar a la persona hacia el juego en forma impredecible, incluso con una frase tan anodina como “no pierdas tiempo, hazlo ya”. Cuando la persona enferma de adicción al juego va a Dianética, el auditor, que es quien conduce la terapia, aunque en realidad no es propiamente una terapia en el sentido exacto del término, la ayuda a encontrar el o los incidentes en el se han pronunciado las palabras que la aberran. El auditor, según está prescripto en el libro de Dianética, trabaja con el “archivero”, que ahora sabemos que en realidad es el 10 % de espíritu encarnado, y en equipo, porque de eso se trata, de una labor de equipo, ambos encuentran los engramas implantados en el momento de la operación quirúrgica. El paciente, que en Dianética se llama “pc”, es decir preaclarado, retorna con su pensamiento al quirófano y relata todo lo que sucedió mientras lo operaban. Por supuesto que recuerda todo, y a medida que repasa lo sucedido, siempre dirigido por el auditor, el incidente se va borrando de sus células reactivas hasta quedar éstas limpias de carga. Esa carga eran órdenes hipnóticas que lo aberraban impulsándolo a jugar: “En la vida hay que jugarse entero”, “no vacilo en jugarme todo a una carta”, etc. El borrado de engramas, que se basa en axiomas muy precisos, es algo similar a trazar una línea sinuosa de lápiz en un papel y pasarle varias veces una goma de borrar hasta que desaparece. Con cada repaso del incidente, es decir, duplícándolo, la carga termina literalmente por evaporarse para no volver jamás. Y ésta es toda la simple historia de la ludopatía que tan perplejos tiene a los psiquiatras. Diccionario Técnico de Psicointegración (puede verse completo en la Parte D [www.usuarios.lycos.es/grupoelron3]) AUDITACIÓN DIANÉTICA. Dn y Cn. Técnica desarrollada por L. Ronald Hubbard y explicada exhaustivamente en su libro Dianética, la ciencia moderna de la salud mental, para eliminar los engramas (v.) de la mente reactiva (v.) y conducir a la persona hasta el estado de clear (v.). Está basada en el hecho científico, ignorado supinamente por el Psicoanálisis y la Psiquiatría, a pesar de que hace medio siglo que fue descubierto, de que cuando la persona retorna con el pensamiento al incidente que le provoca determinado trastorno y lo revive tal como sucedió, se produce una duplicación de dicho incidente que lo elimina definitivamente. Este principio elemental de la física, plasmado en el axioma 12 de Cienciología, dice así: "La primera condición de cualquier universo es de que dos espacios, energías u objetos no deben ocupar el mismo espacio. Cuando se viola esta condición (duplicado perfecto) se anula la apariencia de cualquier universo o cualquier parte de él". El axioma 20, por su parte, dice que "la creación de un duplicado perfecto causa la desaparición de cualquier existencia o parte de ella". Este axioma define, a su vez, al "duplicado perfecto", como "la creación adicional del objeto, su energía y su espacio, en su propio espacio, en su propio tiempo, utilizando su propia energía. Esto viola la condición de que dos objetos no deben ocupar el mismo espacio y causa la desaparición del objeto". Por último, el axioma 30 dice: "La regla general de auditación es que cualquier cosa que sea indeseada, y que aún persiste, debe ser vista completamente, en cuyo momento desaparecerá. Si sólo se ve parcialmente, su intensidad, al menos, disminuirá". AUDITOR. Dic. Acad. En materia comercial, el que realiza auditoría, es decir, la revisión de la contabilidad de una empresa, sociedad, etc. ║ Antig. Oyente. ║ Dn y Cn. Persona entrenada en la aplicación de la tecnología dianética. Auditor significa alguien que escucha, del latin audire, oír o escuchar. El auditor trabaja en equipo junto con el preclear (v.) para ayudarlo a vencer a su mente reactiva (v.). AUTODETERMINISMO. Dn y Cn. Habilidad para dirigirse, es decir, para determinar las propias acciones sin ayuda de terceros. ║ Estado de ser en el que el individuo puede o no ser controlado por su medio ambiente según su libre elección. En este estado el individuo tiene seguridad en sí mismo, en su control del universo material y de los organismos que contiene. Tiene seguridad acerca de todas y cada una de las habilidades o talentos que pueda poseer. Tiene seguridad en sus relaciones con la gente. Razona, pero no necesita reaccionar.
Bibliografía: El planeta de los simios XIV (una de las mejores demostraciones de los extremos aberrantes a los que puede llegar el hombre cuando se le restimulan sus engramas es el uso de la tortura para arrancar confesiones). El planeta de los simios XIX (las conversaciones en torno a una persona inconsciente deberían considerarse como atentado a la cordura, especialmente si está anestesiada, porque se graban en sus células como órdenes hipnóticas de alto poder). El planeta de los simios XXVIII (se devela que el “piercing”, que es la costumbre de perforar determinadas partes del cuerpo para decorarlas con algún tipo de joya, tiene origen en engramas que ordenan compulsivamente esa actitud irracional). El planeta de los simios XXIX (se devela que el tatuaje, lo mismo que el “piercing”, tiene origen en engramas, y que el aducido motivo de embellecimiento no es más la justificación analítica de la aberración). El planeta de los simios XXX (se devela que el físicoculturismo, lo mismo que el tatuaje o el “piercing”, tiene origen en engramas y que todos los intentos de justificarlo son falsos). El planeta de los simios XXXI (sin duda alguna la mutilación genital femenina constituye una de las más incalificables aberraciones de nuestro planeta, pero lo peor es que se escuda en supuestas tradiciones religiosas, lo que hace más difícil su erradicación). El planeta de los simios XXXII (la Psiquiatría está tan lejos de saber el origen de la automutilación como un microbio de llegar a comprender la teoría de la relatividad). El planeta de los simios XXXIV (el celibato sacerdotal, lejos de deberse a motivos espirituales, de la misma forma que cualquier perversión sexual tiene origen en la mente reactiva). El planeta de los simios XXXV (la dislexia, de la misma forma que el autismo, el daltonismo y otros trastornos mentales, tiene origen en la mente reactiva y la única curación posible es a través de Dianética). El planeta de los simios XXXVI (el machismo, entendido en general como el desprecio de la mujer, además de tener origen en la mente reactiva, parte de una base falsa, porque “hombre” y “mujer” son simplemente roles del espíritu que desaparecen al desencarnar). El planeta de los simios XXXVII (el antisemitismo es solamente un eufemismo para denominar a lo que no es más que un trastorno mental, más precisamente una enfermedad psicogénica originada en engramas). El planeta de los simios XXXVIII (la violencia escolar no desaparecerá mientras padres y maestros desconozcan la existencia de la mente reactiva, los engramas y la tecnología desarrollada por L. Ronald Hubbard para llevar a los niños hacia la cordura). El planeta de los simios XXXIX (tanto los que discriminan como los que luchan en contra de la discriminación están aberrados porque toda su conducta proviene de la mente reactiva). El planeta de los simios XL (los psiquiatras han inundado la Red con explicaciones disparatadas sobre el origen de la homofobia, y ni siquiera se han acercado a su verdadero origen, la mente reactiva, ni menos aún a su solución). El planeta de los simios XLII (sin duda alguna uno de los grandes males de la humanidad es el alcoholismo, pero esta adicción desaparece cuando se elimina el engrama que impulsa a beber). El planeta de los simios XLIII (uno de los miedos más populares es el de viajar en avión o aerofobia, y como todas las fobias su origen es la mente reactiva y la dramatización de engramas del tipo “nunca vueles o morirás”). El planeta de los simios XLIV (la aracnofobia, de la misma forma que la aerofobia, constituye una de las fobias más populares, pero sin perjuicio de que el miedo a las arañas sea inherente al hombre, también puede ser provocada por engramas, en cuyo caso es sumamente aberrativo). El planeta de los simios XLV (las fobias en general, de la misma forma que todas las aberraciones, tienen su origen en la mente reactiva y desaparecen cuando la persona llega al estado de clear, es decir, cuando mediante la terapia dianética se la libera de de engramas). El planeta de los simios XLVI (la Psiquiatría para mantener su vigencia inventa nuevas fobias, como la llamada “fobia social”, pero en definitiva es “el mismo perro con distinto collar”, porque todas proceden de la restimulación de engramas). El planeta de los simios XLVII (de todo el catálogo de las fobias realizadas por la Psiquiatría, la más ridícula e inútil es sin duda alguna la clasificación por tipo de animal: cinofobia, miedo a los perros; elurofobia, miedo a los gatos; ictiofobia, miedo a los peces, etc.). El planeta de los simios XLVIII (la claustrofobia integra una de las infinitas categorías de aberraciones clasificadas erróneamente por la psiquiatría porque siempre va asociada a otras fobias). El planeta de los simios XLIX (los síntomas que la Psiquiatría atribuye al trastorno que denominan “ataque de pánico”, tales como náuseas, palpitaciones, desmayos, etc., no son más que los artilugios que utiliza la mente reactiva, como mecanismo de supervivencia, para salvar al organismo de una situación de peligro, real o imaginaria). El planeta de los simios L (la misoginia es un trastorno mental de la misma entidad que el ataque de pánico, la claustrofobia o la zoofobia, por citar solamente a tres, porque todos ellos provienen de la mente reactiva). El planeta de los simios LI (la cleptomanía tiene origen en la mente reactiva y en engramas que dictan imperativamente esa conducta y la prueba está en que cuando la persona llega a clear la compulsión a robar cosas desaparece definitivamente). El planeta de los simios LII (la terapia de aversión es uno de los más aberrantes “tratamientos” de la Psiquiatría, sólo superado en disparate por la lobotomía y el electroshock). El planeta de los simios LIII (la masturbación es un placer inocente que los lobos rapaces de la Iglesia pretenden erigir en pecado para hacer sentir culpables a sus fieles y así manipularlos mejor). El planeta de los simios LIV (la Psiquiatría, al ignorar la existencia de la mente reactiva y los engramas, brinda explicaciones banales sobre los motivos por los cuales no se debe infligir castigos corporales a los niños).
Asimismo, es muy ilustrativo el tema de la justificación expuesto en “Origen de la estupidez”.
* Advertencia: Dianética y Cienciología son marcas registradas y aquí se las menciona exclusivamente con fines informativos y de difusión. El Grupo Elron es una organización independiente sin fines de lucro, políticos o religiosos, y la distribución del material es totalmente gratuita. Para información sobre marcas registradas: http://www.scientology.org/en_US/feature/legal/trademark.html Dianética y Cienciología han sido complementadas por el profesor Jorge Olguín mediante las técnicas de Psicointegración y Psicoauditación
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